コマンダーのイラスト
ATPBコマンダー
マエストロのイラスト
SFPBマエストロ
C

工夫するとハマる

狙い通りに運ぶ人と、崩れずに運ぶ人。見ているものが違うぶん、噛み合わせに一手かかるコンビ

相性のポイント

発想で攻めるタイプと、自然体で運ぶタイプ。理屈と気楽さが互いの足りない部分を埋めます。二人とも計画を立てて動くので、ペースと段取りは合わせやすい関係です。二人とも本番で力を出せるタイプなので、終盤の勝負どころは互いに任せ合えます。

ラウンド相性

攻め方と守り方は違うのに、二人とも事前に決めてから動きます。プレーの進行が速く、待ち時間の少ない気持ちのいいラウンドになりやすい組み合わせです。

勝負どころの相性

二人とも本番に強いので、終盤の一打はどちらも任せられます。攻める側が仕掛け、守る側が受け止める形が自然にできあがります。

会話・テンポ

感覚と理論で根拠は違いますが、二人とも準備してから動くので進行は安定します。結論が同じになることが多く、その一致が面白い組み合わせです。

こんなことが起こりがち

  • コマンダー

    「3打目の位置から逆算して攻めます」

  • マエストロ

    「ここはボギーで十分です」

うまくいくコツ

似ている部分が多いので、あえて役割を分けてみてください。今日は攻める係、今日は整える係と決めるだけで、同じ二人でも見える景色が変わります。

この2人に足りない役割

この組に足りないのは、違う角度から見る役です。3人目に「マーベリック」がいると、この組は一気に噛み合います。二人に無いものをそのまま持っているタイプです。

マーベリックの解説を読む

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