コマンダーのイラスト
ATPBコマンダー
フリースピリットのイラスト
SFMNフリースピリット
A

かなり好相性

狙い通りに運ぶ人と、場を楽しむ人。任せどころが自然に決まる、手のかからないコンビ

相性のポイント

発想で攻めるタイプと、自然体で運ぶタイプ。理屈と気楽さが互いの足りない部分を埋めます。練習の進め方は正反対で、段取りをする側と流れをつくる側に自然と分かれます。本番で前に出る側と、準備で支える側に分かれるので、勝負どころの役割がはっきりします。

ラウンド相性

前に出たい側と、様子を見たい側。ペースの差が出やすい組み合わせですが、そのぶん片方が突っ込みかけたときにもう片方が引き戻せます。急かさない、待たせすぎないの二点だけ意識すると快適です。

勝負どころの相性

攻める側が本番で仕掛け、守る側が準備で支える形になります。役割が最初から分かれているので、勝負どころでぶつかりません。この組でいちばん噛み合うのがここです。

会話・テンポ

感覚で話す側と理屈で返す側。噛み合うまでに少し翻訳がいりますが、慣れると互いの言葉が新鮮な発見になります。

こんなことが起こりがち

  • コマンダー

    「3打目の位置から逆算して攻めます」

  • フリースピリット

    「刻んでも楽しいので」

うまくいくコツ

相手の判断を自分に寄せようとしないことです。この組は、違う結論を出す二人がそのまま並んでいるだけで機能します。番手が割れたときは、そのホールを担当する側に任せてください。

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